心法升阶是提升角色战力的核心途径,主要通过消耗进阶材料实现。进阶材料分为通用类和专属类,通用材料包括记忆气息、记忆粉尘等,专属材料则需通过特定副本或活动获取,如黑暗留情剑需击败湮灭难度邪道殉剑者,七色花需通关虚空裂缝最终关卡。心法升阶后基础属性显著提升,同时解锁更强力的BUFF效果,但高阶心法需消耗稀有材料,需合理规划资源分配。

心法升阶需满足等级与材料双重条件。每团火焰代表一个升星阶段,1团火需心法达到10级,2团火需20级,以此类推。升星需吞噬同品质且满足火焰数量的心法,例如橙色心法从橙6升至紫1需消耗2只同种心法,紫1至紫2再消耗2只。金色珍藏版心法升阶数值更高,但转化概率极低,需优先用于主力心法培养。升阶后心法卡面特效升级,绝技效果强化,羁绊组合也会因升华形态而提升等级。

日常活动是获取升阶材料的主要渠道。心法修炼场产出心法经验书,玄晶塔提供玄晶资源,限时活动则周期性开放稀有材料奖励。公会战与团队副本能获取独特资源,而商店购买需消耗元宝或货币,需权衡性价比。合理利用助战系统与伙伴协助可提升修炼效率,周期性资源点需提前规划收集时间。

优先培养主心法以确保核心战力,副心法选择需兼顾属性平衡与羁绊联动。紫色心法在数值成长上优于橙色心法,但后者拥有特殊技能与羁绊效果,例如魔堡故人可减少套装需求件数。升阶过程中需同步优化装备共鸣,例如龙套装备与特定心法组合可激活额外属性加成。
紫5升至紫6需消耗6只同种心法,总计需23只心法才能满阶。低阶心法可作为过渡使用,但后期需逐步替换为高阶组合。心法羁绊等级提升依赖残页与羁绊石,需通过试炼活动与探索秘境集中获取。定期挑战高难度测试可验证升阶效果,并根据实战反馈调整培养方向。





