建筑本身无法直接成为邻居,但玩家可以通过邻居系统将家园与好友的家园连接起来,形成一个共享的公共区域。成为邻居需要满足特定条件,包括双方亲密度达到200点以上、均完成禽舍畜棚建设任务、支付2000摩尔豆的申请基金,并且双方必须开启邻居功能。

邻居关系的建立会解锁公共储物箱功能,双方可将带有邻字的家具放入其中共同装饰公共区域。需并非所有家具都支持共享,仅限特定标识的装饰物可放入公共箱。公共区域的布局呈凹字形,中央区域为共享空间,两侧分别保留各自的私人家园区域。解除邻居关系后,公共建筑会自动回收到仓库,不会消失,亲密度也不会受到影响。
邻居系统的核心优势在于社交与资源协作。成为邻居后,玩家可互相协助收获农田作物、照顾牧场动物,甚至解锁共同经营农田的高级功能。公共区域的装饰成果会为双方提供相同的环境加成,例如部分家具的互动效果或美观度评分。若需解除关系,可通过NPC洛克选择强制解除(消耗1000摩尔豆)或协商解除,操作后系统会保留所有共享建筑以便后续复用。

关于邻居数量上限存在不同说法,部分资料显示每位玩家最多拥有1名邻居,也有信息提到上限为4人或30人。实际限制可能随游戏机制调整而变化,建议以当前游戏内指引为准。跨平台玩家(如安卓与iOS)只要处于官方服务器即可成为邻居,但渠道服与官服数据不互通。若遇到无法建立邻居的情况,需优先核查双方等级是否达到15阶、农场主等级是否达到10级,以及是否拥有至少3名好友等基础条件。

合理规划公共区域装饰、定期协作完成日常任务,能最大化利用邻居关系的功能性。若需重新选择邻居,建议提前沟通并妥善处理共享资源归属问题,以避免不必要的纠纷。





