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如何选择合适的兵种进行三国志战略版攻城战

文章来源:优速网
作者:厂商投稿
发表时间:2024-05-22 09:23:58

攻城战的核心在于兵种选择与战术配合。器械兵种是攻城阶段的关键兵种,其攻城值远高于常规兵种,即使最低级的C级器械队(225点)也超过3个S级非器械队伍(144点)。器械兵种适应性直接影响攻城效率,S级器械武将的攻城值可达120点,A级为100点,B级80点,C级75点。选择器械武将时应优先考虑兵种适应性而非武将品质,主力部队闲置的A级以上适应性武将均可用于组建器械队。

攻城战需明确分工,主力部队与器械部队承担不同职能。主力部队负责清除城池守军和驻防部队,需选择克制敌方兵种或不被克制的兵种组合。前期需通过同盟战报分析敌方主力兵种构成,针对性调整己方主力部队配置。器械部队则专注于拆除城池耐久,需在主力部队清场后进场,避免与敌方主力交战。器械队兵力应达到守军兵力的1.5倍,武将等级要求相对较低,6级城以下15级即可胜任,重点在于保证兵力充足和均匀分配。

器械兵种移动速度最慢,需提前出发确保准时抵达战场。建议在攻城前建造营帐作为前进基地,既能缩短调兵时间,又能维持部队士气。士气低于100会降低战斗力,零士气时部队仅能发挥30%实力。营帐还可用于兵种转换和兵力补充,一级营帐可调动1队,五级营帐可调动5队。器械部队行军过程中需主力部队保护,防止被敌方拦截。

攻城阶段需注意战法配置与指挥协同。器械部队战法以低消耗的蓝色战法为主,武力型武将配备攻击战法,智力型武将搭配恢复类战法,战法等级4级即可应对7级以下城池。同盟攻城需统一指挥,避免个别成员提前触发守军刷新机制。城池守军每小时恢复一次,若未在规定时间内攻破城池,需重新组织进攻。耐久拆除阶段每5分钟结算一次,期间若部队撤退则进度清零。

城池最后一击决定归属权,多个同盟混战时需精确计算耐久拆除进度。攻城结束后,参与成员可获得资源加成和金铢奖励,同盟全体成员享受城池提供的资源产量提升及调动速度加成。占领的城池可作为战略支点,提供双倍行军速度且不消耗士气的调动通道,这对后续大规模作战具有重要战略价值。