鲁肃在三国志战略版中是一个极具特色的辅助型武将,其核心机制在于第二回合将自身40%属性转移给兵力最低的队友,同时提供后续回合的治疗与减伤效果。这一特性使他成为培养高属性输出武将的理想搭档,尤其适合搭配智力型法师队伍。鲁肃的属性转移为指挥战法,稳定性极高,不会被控制效果打断,但需注意转移后自身属性大幅降低,生存能力会显著下降,因此队伍需配备减伤或嘲讽类武将进行保护。
鲁肃的兵种适性为弓、枪、盾A级,虽无S级适性,但在吴国阵容中仍有较高适配性。由于吴国盾兵仅有孙坚具备S适性,鲁肃的实际搭配多以弓兵和枪兵为主,常见于嘟嘟队(周瑜、陆逊、鲁肃)或吴枪体系(孙权、周泰、鲁肃)。其传承战法先礼后兵能有效降低敌方最高武力或智力武将的伤害,但通常不建议拆解鲁肃,因其本体价值更高。鲁肃的兵书选择以蓝色军形为主,侧重生存与续航,例如惜兵爱民能提供少量但稳定的治疗。
在实战中,鲁肃的强度依赖于队伍的整体构建。由于其属性转移机制,队伍需围绕一名核心输出武将设计,例如陆逊或张角,通过鲁肃的属性加成使其成为怪物级输出。队伍需配备草船借箭、抚辑军民等高强度减伤战法以弥补鲁肃自身的脆弱性。鲁肃的生效节奏较慢,通常在第三回合后开始体现价值,因此队伍需具备一定的抗压能力,避免在前期被快攻阵容击溃。
鲁肃的局限性在于对红度和战法要求较高,白板鲁肃在属性转移后的生存压力更大,且辅助效果有限。满红鲁肃则能通过白毦兵等战法补充一定输出,但整体仍以辅助功能为主。鲁肃在面对甘宁、吕布等高爆发武将时容易暴毙,需依赖队友的援护或减伤机制保护。鲁肃是一个需要精细搭配的武将,在特定阵容中能发挥极大作用,但泛用性相对较低,更适合追求阵容深度与策略性的玩家使用。