西门吹雪领衔的阵容虽然拥有极高的爆发伤害和合璧技能优势,但其局限性在于对资源分配要求极为苛刻。西门吹雪作为核心输出必须投入大量培养资源才能发挥秒人效果,而叶孤城、燕南天等合璧角色也需要同步强化,否则容易出现输出断层。该阵容的防御能力主要依赖燕南天的肉度,一旦前排被突破,整体阵容容易快速崩溃。合璧技能虽然威力惊人,但触发条件固定,遇到控制型对手时容易被针对。
萧十一郎为核心的流血阵容在持续输出方面表现突出,但存在明显的节奏缺陷。该阵容需要3-4回合才能完全叠加流血效果,面对速攻型阵容时往往未发挥威力就被压制。沈璧君、丁鹏等流血系角色单体作战能力较弱,若萧十一郎被优先集火,整个战术体系将失效。楚留香虽然具备干扰能力,但其防御属性不足,难以长期承担前排职责。这套阵容对装备属性要求特殊,需要同时兼顾暴击和命中属性,成型周期较长。
李寻欢主力阵容以高爆发著称,但过度依赖先手优势是其致命弱点。阿飞作为核心保护者缺乏群体防御手段,当敌方采用多目标攻击时难以全面覆盖。快活王的反伤机制需要特定血量触发,实战中容易被高伤害直接击破。王怜花的闪避辅助效果不稳定,且阵容整体缺乏硬控能力,面对回复型对手时容易陷入持久战消耗。这套阵容对站位要求极高,若核心输出位被针对性突破,剩余角色难以挽回战局。
三大阵容共同面临弟子成长不平衡的问题。金色弟子如吴明、夜帝等新角色的加入,使得传统阵容的强度天花板被进一步压低。合璧系统虽然强化了角色联动,但也导致阵容灵活性下降,难以应对多变的战斗环境。缘分加成的属性收益游戏进程会逐渐稀释,后期需要更多依赖装备和心法补足短板。所有阵容在PVE和PVP场景中难以兼顾,需要玩家根据实际情况频繁调整配置。
资源分配矛盾是制约阵容发展的深层因素。极限培养单个核心弟子的策略会导致其他角色成为短板,而均衡发展又会削弱阵容特色。心法、装备等系统与弟子定位存在绑定关系,例如回血类心法仅适合防御型弟子,这使得阵容构建的自由度受限。游戏内容更新,部分老牌弟子的技能机制逐渐落后于环境变化,但重置成本过高导致阵容转型困难。这些结构性矛盾需要玩家在长期养成中逐步优化解决。